Die witzigsten Flops der Weltgeschichte als Memospiel. Patente Patente ist ein urkomisches Memospiel, das die Technikgeschichte mit spielerischem Entdecken verbindet. Der Gestalter Ralph Burkhardt hat für dieses Spiel die kuriosesten Patente-Flops aufgestöbert und die dazugehörigen Originalzeichnungen koloriert. Vom Hunde-Ohrenschützer bis zum Briefmarken-Leckapparat: Aus mehr als hundert Jahren gelungener oder eben gescheiterter Patentideen bringt dieses Memospiel in Wort- und Bildkarten 36 Patente zusammen, die doch (heute betrachtet) viel Witz aufweisen, die es nie zur Marktreife gebracht haben. Sonnenschirm-Kissen und Windschutz-Helm brauchen beim Memospielen eine zweite Chance! Ein humorvolles und inspirierendes Familien-Memo nicht nur für Technikbegeisterte.
- Hochwertige Zettelkasten-Box
- 36 Kartenpaare
- Fadengeheftetes Booklet mit spannenden Hintergrundinfos
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Altersempfehlung: 6 - 99 Jahr(e)
Material: Karton/Papier
Warnhinweis: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteie. Erstickungsgefahr